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战争机器1存档

2023-12-11 八卦娱乐 5 作者:网友投稿

战争机器1存档

战争机器在第一关开始前,会要求选择一个空档位栏,之后才能开始玩游戏. 游戏开始后,所有的都是checkpoint存档方式,即到某个特定的点就自动存档的,覆盖上一个档位的档案.所以不需要去关注它怎么存档的问题. 记得是在右下角出现转动的红色齿轮的时候,就是在自动存档了。

战争机器5不能删除存档

微软在近来推出了自家的招牌系列续作《战争机器5》,游戏品质自是毋庸置疑,其逼真的画面效果、老派但不失爽快的战斗体验、扣人心弦的故事设计使得媒体纷纷给出高分评价,口碑爆棚。

但游戏内容刺激归刺激...笔者在游玩时却碰到了不少令体验大打折扣的问题。

15小时左右的流程,笔者和朋友全程联机花了足足25小时才通关疯狂难度...

首先是游戏中的奔跑设定,在键鼠操作下...一度令我产生了“这个世界中的人类奔跑时无法活动脖子?”的错觉。在容错率极低的高难度下,玩家不得不频繁使用奔跑调整位置,但由于奔跑时无法转动视角着实让我有些无所适从,如此一来结结实实地被恶心了一把。

二来是游戏中的敌人种类问题,相对一个3A大作而言似乎有点磕碜了,尽管战役流程不长但还是让我感到了一分审美疲劳,后期一些难关相对于前期也经常出现仅是把一个精英换成两个精英这样的设定。

除此之外,游戏蹩脚的联机体验和诸多BUG也是令人烦不胜烦。

但以上问题其实都无伤大雅,真正令人苦不堪言遭遇的还在后头....

相信大家都知道本作加入了一个十分炫酷的小型帆船,最初于雪地驾驶时还是非常过瘾的,乘着它一路驰骋扬起雪花,配上游戏精美的画面可谓大呼过瘾。但是这个设计却在第三幕变成了笔者的噩梦...

游戏战役的第三幕和第二幕一样是身处一个自由探索的大地图,主线支线穿插其中让玩家自行前往。不同的是第三幕地图中央多了一块非常考验玩家驾驶技术,产生致命风焰的地区。笔者载着朋友有惊无险地穿越了该地区抵达主线任务地点门前,这时朋友突然想起之前漏了个支线任务没做。于是我们又为了那个支线任务再次穿过风焰打道回府。

于是噩梦就开始了...《战争机器5》每个地点的存档点只可激活一次,我们已经激活了主线门前的存档点,但是又跑到了一个之前没去过的地点,导致该地点的存档覆盖了主线门前的存档。

这意味着我们做完支线任务后,必须得横穿风焰抵达主线门前,在主线任务中顶着疯狂难度干掉一大票丧心病狂的敌人才能抵达下一个存档点。途中一旦失败我们就会回到支线任务门前,必须再驾驶帆船横穿一次风焰,重复之前的流程....

当意识到我们面临的处境后,真可谓欲哭无泪...

就在我心里暗自决定这是我玩的最后一部战争机器后,游戏第四幕出色的关卡设计和惊人的演出效果还是征服了笔者。只能期望《战争机器》系列的未来在自我革新的同时,用更细腻的手法修缮细节吧。

本文章由逗鱼智博赞助出品

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