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传奇私服个性名字

2024-03-05 奇闻异事 2 作者:网友投稿

修改游戏初始设置

公告文件和系统提示在:D:\\MirServer\\Mir200\\Notice

进入D:\\mirsever\\Mir200打开!setup.txt找到:TestLevel=35(大家可以改成50级我设的35级)TestGold=200000(20W传奇币不少了吧)TestServerUserLimit=10(用户连接数,机子慢的话,设小点).修改GM权限进入D:\\mirserver\\Mir200\\Envir打开adminlist.txt把你的名字写入adminlist这个文件里面就有GM权限拉修改魔法,怪物,物品属性进入D:\\mirserver\\mud2\\DB打开Magic.DB修改游戏魔法属性========可以改升级的技能点打开Monster.DB修改游戏怪物属性--------可以改怪物经验打开StdItems.DB修改游戏物品属性------------可以增加新物品.新武器.天尊,法神,圣战

修改商店卖的东西NPCD:\\mirserver\\Mir200\\Envir\\market_def修改怪物爆东西几率D:\\MirServer\\Mir200\\Envir\\MonItems

修改地图路径.D:\\mirserver\\Mir200\\Envir\\MapInfo.txt可以改下猪七的路.去祖玛的路

还有非常重要的GM修改在D:\\MirServer\\Mir200\\Envir\\adminlist.txt这个文件里格式为*GM名称,等等

服务器端文件一览:MirServer(传奇服务端)│├GameLog(游戏物品日志)│└LogDataSrv(物品日志服务端)│├LogBase(包含物品日志文件)│├LogData.ini(物品日志配置文件)│└LogDataServer.exe(日志记录程序)│├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)│├ConLog(登录日志)│├Envir(环境设置)││├Castle(城堡状态)│││├AttackSabukWall.txt(攻城信息)│││├Sabukw.txt(沙巴克状态信息)│││└沙巴克配置备份文件.txt(当Sabukw.txt损坏时备用)││├MapQuest_def(任务记录)││├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应)││├Market_prices(商品物价信息)││├Market_saved(商品存储信息)││├Market_upg(武器升级信息)││├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应)││├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应)││├AdminList.txt(GM列表文件)││├GuardList.txt(守卫坐标文件)││├MakeItem.txt(毒药配方文件)││├MapInfo.txt(地图信息文件)││├MapQuest.txt(任务地图信息)││├Merchant.txt(商人信息文件)││├MiniMap.txt(小地图信息文件)││├Mongen.txt(怪物刷新配置文件)││├Npcs.txt(NPC信息文件)││├StartPoint.txt(复活点信息文件)││└UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)│├GuildBase(行会信息)││├Guilds(行会信息)││└GuildList.txt(行会列表文件)│├Log(游戏运行服务端日志)│├Map(地图文件)│├Notice(提示信息)││├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分)││└Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息)│├Share│├ShareL│├ShareV│├!Abuse.txt(脏话信息)│├!RunAddr.txt(服务器IP配置文件)│├!ServerTable.txt(服务器IP配置文件)│├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件)│├M2Server.exe(游戏运行主服务端程序)│└Mir.dat(与客户端的Mir.exe对应)│├Mud2(服务端)│├DB(数据库)││├Magic.DB(技能数据库)││├Monster.DB(怪物数据库)││└StdItems.DB(物品数据库)│├DBSrv200(角色选择服务端,服务于ChrSelGate)││├BackUp(玩家角色信息备份文件夹)││├Connection(连接日志记录文件夹)││├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)││├Log(角色选择服务端日志)││├!AddrTable.txt(角色选择服务端IP配置文件)││├!IdList.txt(交费账号列表,!Setup.exe中ServiceMode=TRUE时起作用)││├!ServerInfo.txt(角色选择服务端IP配置文件)││├DBServer.exe(角色选择服务端)││└DBSrc.ini(角色选择服务端配置文件)│├LoginGate(ID登录接口)││├LoginGate.exe(账号登录管理器)││└MirGate.ini(ID登录接口配置文件)│├SelChrGate(角色登录接口)││├Gate30.exe(选择角色管理器)││└Mirgate.ini(角色登录接口配置文件)│├RunGate(游戏运行接口)││├RunGate.exe(角色在线管理器)││├Mirgate.ini(游戏运行接口配置文件)││└!Abuse.txt(脏话信息)│└LogSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate)│├ChrLog(ID创建、修改日志)│├ConLog(ID登录日志)│├CountLog(ID登录数量统计日志)│├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)│├!AddrTable.txt(ID登录服务端IP配置文件)│├!ServerAddr.txt(ID登录服务端IP配置文件)│├!UserLimit.txt(ID登录服务端IP配置文件)│├LoginSrv.exe(ID登录帐号密码管理器)│└LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件)├Share│├Feed(交费记录文件夹)││├FeedIDList.txt(ID帐户冲值列表文件)││└FeedIPList.txt(IP帐户冲值列表文件)

@supermake命令用法以下格式皆为@supermakeabc以上命令含义:调整A(装备)的B(属性)到C(点数)

@supermake10101代表武器0代表攻击10代表调整的点数

B参数代表需要调整的那项属性如攻击魔法道术防魔防准确幸运诅咒攻击速度配带所需条件

如下:0.代表攻击1.代表魔法2.代表道术3.代表幸运4.代表诅咒5.代表准确6.代表攻击速加

A参数代表装备代码:各自代码如下:

1代表武器0代表衣服(0为防)2代表勋章3代表项链(后面参数与其它不一样0为准确)4代表头盔(0为防)5代表右手镯(0为防)6代表左手镯(0为防)7代表右手戒指(0为防)8代表左手戒指(0为防)9代表4格第一格物品(护身符)10代表4格腰带物品(0为防)11代表4格靴子物品(0为防)12代表4格宝石物品(0为防)

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